お知らせ

このブログページは PSVita で閲覧するのを前提として横960pixでデザインしています。


2012年3月29日木曜日

Psvita Game  ニューリリース



本日はPSVITAで沢山ソフトリリースされます。
3月29日発売ソフトは以下のラインナップです。
各、タイトルはPS公式サイトのリンクとなっています。


















これだけあると迷いますね。



みんなといっしょ アップデート来るか

本日、みんなといっしょ アップデートが予定されていたと思います。
今日からダンジョン解禁になりますかね、PSNメンテナンス中だとみんなといっしょは
動かないから、メンテナンス後のアップデートかな・・



待ちにまった、新機能、みんなの期待に応えてくれたかな。


ラグナロクオデッセイ 赤点フリーズ発生

やあ、発生しました。
例の赤点フリーズ、これ画面の左上に赤いドットが出たまま、ゲームがフリーズしました。
psvitaとしてはPSボタンで切り替えが出来るためOS側の問題では無いようです。
ラグナロクオデッセイ公式ページで発表しているパターンとは違う現象でフリーズです。

共通点はオンライン酒場検索後ってことで、フリーズ地点は部屋の中
「机の前付近」セーブアクションは行っていなかった・・うろうろしていた状態です。

予想としてはオンライン酒場検索、作成のバグでメモリー破壊をどこか起こしていて
メモリー競合が発生したのでしょう・・確保したメモリサイズより多いメモリを使って内部で
オーバーフローしたのかな・・
常に発生するわけじゃないから、可変情報があるのかな・・
いわゆる、ちょんぼの香りがしますので、プログラマーは時間に追われた感じですね。
実際の運用状態が再現できてなくてテストパターン不足か・・
リリース後のバグは叩かれるので、作成スタッフの主担当がストレスで追い込まれますので
ユーザさんは過剰に怒らないでもらいたいなあ。

*私はゲーム作成関係者ではありません。
*4月4日に公式発表にて対応パッチリリースされました。





2012年3月28日水曜日

ラグナロクオデッセイ 不具合報告第2弾

オンライン関連の不具合報告が公式より発表されています。

以下に公式ページの抜粋を書いておきます。


本タイトルにおきまして、オンラインマルチプレイの『ルーム選択』、
または『セーブ』中に、ゲーム停止が発生する場合が確認されております。
大変申し訳ございません。
本症状に関しましては、急ぎ修正アップデートを行う予定です。
配信予定が決まり次第お知らせします。


本不具合につきましては継続調査中ですが、現段階で『ルーム作成』時に一部条件を設定しないことで、
症状緩和されることが判明しております。

条件設定の詳細につきましては、下記『現状の対処方法』のご確認とご協力をお願いいたします。

お客様には、修正アップデート配信までのあいだ、
多大なお手数とご迷惑をおかけしますが、
ルーム作成時の条件設定にご協力をお願い申し上げます。

2012年3月27日火曜日

ラグナロク オデッセイ(Chapter9-8)

オンラインマルチ解禁のお陰で、とりあえず様子を見ていた 最後のクエスト、
ラグナロクオデッセイ ウートガルザ・ロキ(ラスボス)と対決です。
マルチのお陰で難なくクリアしました。
クエスト中のスクリーンショットは取ってませんでしたが、最後のイベントの一部の
スクリーンショットを残しました。



最後のクエストを行ったのでイベント発生です。


オンラインで一緒に戦ってくれた皆さんありがとうございました。


ようやくストーリクリア・・



スクリーンショットの威力は絶大です。

2012年3月26日月曜日

ラグナロクオデッセイ Ver1.01

オンライン対応無事アップデートしました。
3G回線で20分掛かりましたがなんとか・・
で、早速不具合報告

以下公式ページより抜粋です。


本タイトルにおきまして、『マルチプレイ時に特定条件でゲーム停止』する症状が確認されております。
本症状に関しましては、次回のアップデートにて修正を行う予定です。配信予定が決まり次第お知らせします。
大変申し訳ございませんが、次回アップデートまで下記の操作を行なわれないようお願いいたします。

ラグナロクオデッセイ オンライン

いよいよ本日、ラグナロクオデッセイのアップデートです。
オンライン解禁、スクリーンショット対応
Nearによる、アイテムの一部共有化
果たして、どのようになるのか、混乱は発生しないのか
恒例の12:00ごろの更新ですよね。
待ち遠しい・・
アップデートが完了したら、スクリーンショット搭載できますね。
(更新)11:00にアップデート配信が確認された様ですね。