お知らせ

このブログページは PSVita で閲覧するのを前提として横960pixでデザインしています。


2012年3月29日木曜日

みんなといっしょ アップデート来るか

本日、みんなといっしょ アップデートが予定されていたと思います。
今日からダンジョン解禁になりますかね、PSNメンテナンス中だとみんなといっしょは
動かないから、メンテナンス後のアップデートかな・・



待ちにまった、新機能、みんなの期待に応えてくれたかな。


ラグナロクオデッセイ 赤点フリーズ発生

やあ、発生しました。
例の赤点フリーズ、これ画面の左上に赤いドットが出たまま、ゲームがフリーズしました。
psvitaとしてはPSボタンで切り替えが出来るためOS側の問題では無いようです。
ラグナロクオデッセイ公式ページで発表しているパターンとは違う現象でフリーズです。

共通点はオンライン酒場検索後ってことで、フリーズ地点は部屋の中
「机の前付近」セーブアクションは行っていなかった・・うろうろしていた状態です。

予想としてはオンライン酒場検索、作成のバグでメモリー破壊をどこか起こしていて
メモリー競合が発生したのでしょう・・確保したメモリサイズより多いメモリを使って内部で
オーバーフローしたのかな・・
常に発生するわけじゃないから、可変情報があるのかな・・
いわゆる、ちょんぼの香りがしますので、プログラマーは時間に追われた感じですね。
実際の運用状態が再現できてなくてテストパターン不足か・・
リリース後のバグは叩かれるので、作成スタッフの主担当がストレスで追い込まれますので
ユーザさんは過剰に怒らないでもらいたいなあ。

*私はゲーム作成関係者ではありません。
*4月4日に公式発表にて対応パッチリリースされました。





2012年3月28日水曜日

ラグナロクオデッセイ 不具合報告第2弾

オンライン関連の不具合報告が公式より発表されています。

以下に公式ページの抜粋を書いておきます。


本タイトルにおきまして、オンラインマルチプレイの『ルーム選択』、
または『セーブ』中に、ゲーム停止が発生する場合が確認されております。
大変申し訳ございません。
本症状に関しましては、急ぎ修正アップデートを行う予定です。
配信予定が決まり次第お知らせします。


本不具合につきましては継続調査中ですが、現段階で『ルーム作成』時に一部条件を設定しないことで、
症状緩和されることが判明しております。

条件設定の詳細につきましては、下記『現状の対処方法』のご確認とご協力をお願いいたします。

お客様には、修正アップデート配信までのあいだ、
多大なお手数とご迷惑をおかけしますが、
ルーム作成時の条件設定にご協力をお願い申し上げます。

2012年3月27日火曜日

ラグナロク オデッセイ(Chapter9-8)

オンラインマルチ解禁のお陰で、とりあえず様子を見ていた 最後のクエスト、
ラグナロクオデッセイ ウートガルザ・ロキ(ラスボス)と対決です。
マルチのお陰で難なくクリアしました。
クエスト中のスクリーンショットは取ってませんでしたが、最後のイベントの一部の
スクリーンショットを残しました。



最後のクエストを行ったのでイベント発生です。


オンラインで一緒に戦ってくれた皆さんありがとうございました。


ようやくストーリクリア・・



スクリーンショットの威力は絶大です。

2012年3月26日月曜日

ラグナロクオデッセイ Ver1.01

オンライン対応無事アップデートしました。
3G回線で20分掛かりましたがなんとか・・
で、早速不具合報告

以下公式ページより抜粋です。


本タイトルにおきまして、『マルチプレイ時に特定条件でゲーム停止』する症状が確認されております。
本症状に関しましては、次回のアップデートにて修正を行う予定です。配信予定が決まり次第お知らせします。
大変申し訳ございませんが、次回アップデートまで下記の操作を行なわれないようお願いいたします。

ラグナロクオデッセイ オンライン

いよいよ本日、ラグナロクオデッセイのアップデートです。
オンライン解禁、スクリーンショット対応
Nearによる、アイテムの一部共有化
果たして、どのようになるのか、混乱は発生しないのか
恒例の12:00ごろの更新ですよね。
待ち遠しい・・
アップデートが完了したら、スクリーンショット搭載できますね。
(更新)11:00にアップデート配信が確認された様ですね。

2012年3月22日木曜日

ラグナロクオデッセイ スクリーンショット対応

ようやくブログ向きの製品になりそうなラグナロクオデッセイ
ちょっと安心しました。
カメラズーム対応も欲しい所ですが、まずは26日が楽しみです。