やあ、発生しました。
例の赤点フリーズ、これ画面の左上に赤いドットが出たまま、ゲームがフリーズしました。
psvitaとしてはPSボタンで切り替えが出来るためOS側の問題では無いようです。
ラグナロクオデッセイ公式ページで発表しているパターンとは違う現象でフリーズです。
共通点はオンライン酒場検索後ってことで、フリーズ地点は部屋の中
「机の前付近」セーブアクションは行っていなかった・・うろうろしていた状態です。
予想としてはオンライン酒場検索、作成のバグでメモリー破壊をどこか起こしていて
メモリー競合が発生したのでしょう・・確保したメモリサイズより多いメモリを使って内部で
オーバーフローしたのかな・・
常に発生するわけじゃないから、可変情報があるのかな・・
いわゆる、ちょんぼの香りがしますので、プログラマーは時間に追われた感じですね。
実際の運用状態が再現できてなくてテストパターン不足か・・
リリース後のバグは叩かれるので、作成スタッフの主担当がストレスで追い込まれますので
ユーザさんは過剰に怒らないでもらいたいなあ。
*私はゲーム作成関係者ではありません。
*4月4日に公式発表にて対応パッチリリースされました。
お知らせ
このブログページは PSVita で閲覧するのを前提として横960pixでデザインしています。
2012年3月28日水曜日
ラグナロクオデッセイ 不具合報告第2弾
オンライン関連の不具合報告が公式より発表されています。
以下に公式ページの抜粋を書いておきます。
本タイトルにおきまして、オンラインマルチプレイの『ルーム選択』、
または『セーブ』中に、ゲーム停止が発生する場合が確認されております。
大変申し訳ございません。
本症状に関しましては、急ぎ修正アップデートを行う予定です。
配信予定が決まり次第お知らせします。
本不具合につきましては継続調査中ですが、現段階で『ルーム作成』時に一部条件を設定しないことで、
症状緩和されることが判明しております。
条件設定の詳細につきましては、下記『現状の対処方法』のご確認とご協力をお願いいたします。
お客様には、修正アップデート配信までのあいだ、
多大なお手数とご迷惑をおかけしますが、
ルーム作成時の条件設定にご協力をお願い申し上げます。
以下に公式ページの抜粋を書いておきます。
本タイトルにおきまして、オンラインマルチプレイの『ルーム選択』、
または『セーブ』中に、ゲーム停止が発生する場合が確認されております。
大変申し訳ございません。
本症状に関しましては、急ぎ修正アップデートを行う予定です。
配信予定が決まり次第お知らせします。
本不具合につきましては継続調査中ですが、現段階で『ルーム作成』時に一部条件を設定しないことで、
症状緩和されることが判明しております。
条件設定の詳細につきましては、下記『現状の対処方法』のご確認とご協力をお願いいたします。
お客様には、修正アップデート配信までのあいだ、
多大なお手数とご迷惑をおかけしますが、
ルーム作成時の条件設定にご協力をお願い申し上げます。
2012年3月27日火曜日
ラグナロク オデッセイ(Chapter9-8)
オンラインマルチ解禁のお陰で、とりあえず様子を見ていた
最後のクエスト、
ラグナロクオデッセイ ウートガルザ・ロキ(ラスボス)と対決です。
マルチのお陰で難なくクリアしました。
クエスト中のスクリーンショットは取ってませんでしたが、最後のイベントの一部の
スクリーンショットを残しました。
ラグナロクオデッセイ ウートガルザ・ロキ(ラスボス)と対決です。
マルチのお陰で難なくクリアしました。
クエスト中のスクリーンショットは取ってませんでしたが、最後のイベントの一部の
スクリーンショットを残しました。
最後のクエストを行ったのでイベント発生です。
オンラインで一緒に戦ってくれた皆さんありがとうございました。
ようやくストーリクリア・・
スクリーンショットの威力は絶大です。
2012年3月26日月曜日
ラグナロクオデッセイ Ver1.01
オンライン対応無事アップデートしました。
3G回線で20分掛かりましたがなんとか・・
で、早速不具合報告
以下公式ページより抜粋です。
本タイトルにおきまして、『マルチプレイ時に特定条件でゲーム停止』する症状が確認されております。
本症状に関しましては、次回のアップデートにて修正を行う予定です。配信予定が決まり次第お知らせします。
大変申し訳ございませんが、次回アップデートまで下記の操作を行なわれないようお願いいたします。
3G回線で20分掛かりましたがなんとか・・
で、早速不具合報告
以下公式ページより抜粋です。
本タイトルにおきまして、『マルチプレイ時に特定条件でゲーム停止』する症状が確認されております。
本症状に関しましては、次回のアップデートにて修正を行う予定です。配信予定が決まり次第お知らせします。
大変申し訳ございませんが、次回アップデートまで下記の操作を行なわれないようお願いいたします。
ラグナロクオデッセイ オンライン
いよいよ本日、ラグナロクオデッセイのアップデートです。
オンライン解禁、スクリーンショット対応
Nearによる、アイテムの一部共有化
果たして、どのようになるのか、混乱は発生しないのか
恒例の12:00ごろの更新ですよね。
待ち遠しい・・
アップデートが完了したら、スクリーンショット搭載できますね。
(更新)11:00にアップデート配信が確認された様ですね。
オンライン解禁、スクリーンショット対応
Nearによる、アイテムの一部共有化
果たして、どのようになるのか、混乱は発生しないのか
恒例の12:00ごろの更新ですよね。
待ち遠しい・・
アップデートが完了したら、スクリーンショット搭載できますね。
(更新)11:00にアップデート配信が確認された様ですね。
2012年3月22日木曜日
ラグナロクオデッセイ オンライン対応日決定
3月26日(月) アップデート第1弾 実装決定
●オンライン対応
ようやくラグナロクオデッセイのオンライン対応が明確になりました。
●near対応
アイテムの受け渡しがnearで出来るようになります。
ただし、WiFiモデルではNearは機能制限があるのですが、オンライン前提だと、Near関係ないので変な対応ですね。
酒場で交換の方が嬉しいと思う人が多いと思いますが。・・・
(後でよく調べるとPSNフレンドの情報共有は行えるようなので、場所と関係なしにプレゼント出来そうです)
●その他
今回注目したいのは実はこの「その他」の項目です。
どれほど公式ページにリクエストしたことか。
書き込まれた内容をチェックした人が鬱になるほどリクエストした
「スクリーンショット」対応です。
そして細かくリクエストしたポーションの素材要求削除(緑ポーションだけでしたが)
今回リクエストした内容が反映されていたのでやや満足ですが
まだまだ、改善点が多いラグナロクオデッセイです。
開発に対してのリクエストは続けて行きたいと思います。
*個人の意見が直接反映した訳ではないでしょうが、そのようなリクエストが多かったのですね。
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